電路與程式的結合
透過雙手來驗證電學原理,透過程式來賦予電子元件生命。
緣起
AI 世代的崛起,程式設計 逐漸成為大家爭先恐後學習的科目,也納入了國高中的課綱。彷彿世代的孩子們,都非把程式設計當作科目學習。我們希望能透過 引導思維 的方式,讓學習程式設計如同當年的童玩般,成為大家夢想的開端。
營隊主題
「無用盒」是一個結合 電路 和 Arduino 程式 的舒壓玩具。雖然但看起來毫無意義,但實際上目的卻是 展現大家的創意及技能,透過撰寫不同的程式使無用盒與使用者進行 各式各樣的互動。
電學好好玩

我們將會利用 電腦模擬電路 的方式教導學員們一些基本的 接線知識 以及 運作原理,過程簡單且安全,會有 隊輔手把手帶領學員 成功接出屬於自己的線路。製作「無用盒」時,也會 仰賴所學的電路知識 完成作品。
Arduino 小小程式挑戰
無用盒內部依靠程式控制電路運作。製作「無用盒」之前,利用程式方塊 鍛鍊學員的 程式邏輯能力。學員們將學會如何 編寫 Arduino 程式 讓電路依指示行動。建立在熟悉基本程式語法與邏輯的條件下,學員們可以依照自己對於程式的理解,發揮創造力,將各式不同的元件組合在一起。

手做無用盒

學員們也可以 自行發揮想像力,構思屬於自己的作品。自由地彩繪「無用盒」,以及運用營隊兩天所學,組裝不同的電子元件,自行撰寫程式碼,賦予「無用盒」獨一無二的靈魂。